Contenido:

Introducción

1 Qué hacer en un turno

2 Preparación del juego

3 Desarrollar armas / comprar unidades

4 Movimiento de combate

5 Combate

6 Movimiento de logística

-> 7 Colocar unidades nuevas en el tablero

8 Recolectar ingresos / cómo ganar la guerra

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Axis & Allies - 7. Colocar Unidades Nuevas en el Tablero

© 1986 Axis & Allies es una marca registrada de Milton Bradley.

Todas las unidades que adquiriste en la Acción 1 (Desarrollar armas / comprar unidades) de tu turno deben ser colocadas ahora en el tablero.

Así se colocan:

  • Coloca las unidades terrestres y aéreas adquiridas en territorios donde tengas un complejo industrial desde el inicio de tu turno (no se pueden colocar en territorios recién capturados con complejos industriales). IMPORTANTE: solamente puede haber un cañón antiaéreo por territorio; los aviones caza no pueden colocarse sobre los portaaviones en este momento; la infantería no puede ser colocada en naves de transporte en este momento.
  • Coloca las unidades navales adquiridas en zonas marítimas adyacentes a territorios costeros donde tengas un complejo industrial desde el inicio de tu turno (y no al lado de territorios recién capturados con complejos industriales). IMPORTANTE: ¡en las zonas marítimas donde se colocan las unidades no debe haber unidades enemigas!
  • Coloca los complejos industriales adquiridos en territorios que poseas desde el inicio de tu turno (y no en territorios recién capturados). IMPORTANTE: ¡solamente puede haber un complejo industrial por territorio!

Otras consideraciones:
Capacidad de producción de los complejos industriales - Los complejos industriales originales (con los que iniciaste el juego) tienen capacidad ilimitada, en esos territorios puedes colocar cualquier cantidad de unidades recién adquiridas; los complejos nuevos (ya sean adquiridos o capturados) tienen una capacidad limitada por turno: el número de unidades recién adquiridas que se pueden colocar ahí es igual al valor de ingresos del territorio en donde se encuentra el complejo industrial. Consulta "Otros artículos comprables" en la página 11 y "Complejos industriales" en la página 13 para más detalles.

Usando el complejo industrial de un aliado - NO PUEDES colocar tus unidades recién adquiridas en un complejo industrial de un aliado. EXCEPCIÓN: puedes usar un complejo industrial de un territorio aliado que hayas liberado, siempre y cuando la capital de ese aliado se encuentre en manos enemigas.

Sin posibilidad de colocar unidades recién adquiridas - Todas las unidades que no puedan ser colocadas en complejos industriales se pierden y se regresan a la charola. Consulta ejemplos de imposibilidad de colocar las unidades en la página 11.


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