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6 en adelante
5-30 min.
5 min.
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Piedra, papel y tijera


Esta es una curiosa variación de un juego llamado "Breakthrough", publicado por Stephen Addison en su libro "100 Other Games to Play on a Chessboard".

Se juega en un tablero de Ajedrez normal (8 x 8). Cada jugador tiene 16 piezas, las cuales se distribuyen como sigue: 6 piedras, 5 papeles y 5 tijeras. Por turno, cada jugador coloca una de sus piezas (a su elección) en cualquier casilla vacía dentro de las dos primeras filas de su lado. Una vez que se han colocado todas las piezas, los jugadores mueven por turno una de sus piezas. Las piezas se mueven una casilla en cualquier dirección (como un rey de Ajedrez) y pueden capturar a la pieza enemiga que ahí se encuentre, tomando en cuenta que:

  • Una piedra solamente puede capturar tijeras enemigas,
  • Una tijera solamente puede capturar papeles enemigos, y
  • Un papel solamente puede capturar piedras enemigas.
Las piezas capturadas se retiran del juego. Las capturas son obligatorias; si un jugador no captura a una pieza enemiga que pudiese haber capturado, la pieza que no hizo la captura se retira del tablero "por boba". Sin embargo, si un jugador tiene dos o más opciones de captura, puede realizar la que guste, sin que sus otras piezas sean retiradas por "bobas".

El jugador que logra colocar una de sus piezas en la primera fila de su contrincante (la fila más alejada), o que captura a todas las piezas de su adversario, será el ganador.

El juego original denominaba a las piezas como comandantes, generales y mayores; El utilizar las figuras de piedra, papel o tijera, hace más fácil recordar qué pieza puede capturar a cual.


Actualizado al 24/08/2001

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