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Etiqueta del Dominó
Inicio del juego
- En cada partida, a excepción de la primera, se acostumbra que uno de los jugadores de
la pareja perdedora de la partida anterior sea el que revuelva las fichas.
- Una vez que las fichas están revueltas, corresponde a la pareja ganadora de la partida
anterior el tomar sus fichas. Los perdedores deberán esperar hasta que la pareja contraria
haya tomado todas sus fichas.
Colocación de las fichas propias
- Las fichas acostumbran colocarse de pie, todas juntas, sobre la mesa, frente a su
dueño. Mantener las fichas en la mano, en las piernas o en otra parte, se considera
indebido por una razón: la cantidad de fichas de cada jugador siempre debe estar visible
al resto de los jugadores, para evitar que constantemente se pregunte cuántas fichas
le quedan al jugador.
- Algunas personas acostumbran colocar las fichas acostadas y en semicírculo. No
es recomendable, porque los demás jugadores tendrán dificultad en ver cuántas fichas
quedan, además de que se corre el riesgo de que los adversarios curiosos puedan ver
una o dos de las fichas de los extremos.
Inicio de la partida
- La ficha que abre la partida debe colocarse en el centro de la mesa. Si se
trata de una doble, se acostumbra que la ficha se coloque de manera horizontal,
con referencia al jugador que inicia. Si es una ficha normal (no doble), se coloca
en posición vertical. La razón de esta posición de la ficha inicial es para que el
juego se desarrolle hacia la pareja que inició la partida, y de esta manera saber en
cualquier momento qué pareja tiene la mano.
- Cuando la pareja inicia con una ficha que no es doble, usualmente el jugador
la hace girar cara abajo y, con un movimiento rápido, la voltea y la coloca en
la mesa. Este movimiento se hace para evitar que el jugador indique a su
compañero a cuál de los dos números piensa jugar. Otros grupos de jugadores,
por el contrario, acostumbran jugar la ficha de tal forma que el número al que
piensan jugar quede del lado del compañero. Por supuesto, si el jugador inicia
el juego con una ficha doble, todo este protocolo es innecesario.
Etiqueta durante la partida
- Al colocar sus fichas, los jugadores deben ir formando una línea recta. Se
considera indebido entre jugadores de "buen nivel" colocar las fichas de manera
que el juego gire 90 grados, formando una esquina; esto solamente debe hacerse
si el límite de la mesa obliga a ello. De igual manera, no es correcto mover
las fichas para "acomodarlas" si un extremo del juego ya llegó al límite de la
mesa: la ficha de salida (la que inició la partida) debe mantenerse en el centro
de la mesa; la razón es porque así se puede saber en cualquier momento con qué
ficha se inició la partida.
- Algunos jugadores se molestan si una jugada en particular se realiza con
mucho énfasis (golpeando la ficha contra la mesa, haciendo alguna seña o
exclamando frases más o menos prosaicas), mientras que otros jugadores lo hacen
para darle vida al juego. Se recomienda averiguar qué es lo que acostumbran los
otros jugadores antes de hacer cualquier demostración de júbilo o enojo con las
fichas.
- El acto de quejarse del juego que le tocó al jugador durante la partida se
considera inadecuado. Lo mismo puede decirse del jugador que critica a su
compañero o le recrimina sus jugadas en plena partida.
- Se acostumbra decir que "el dominó lo inventó un mudo"... esto significa que
los jugadores no deben hablar durante la partida sobre sus fichas o las
situaciones particulares durante el juego. Algunos jugadores más serios incluso
evitan charlar de cualquier tema durante la partida.
- Algunos jugadores de alto nivel avisan al resto cuando solamente tienen una
ficha que pueden jugar, pero que tomarán unos segundos para analizar las
consecuencias de su jugada; esto es con el fin de no confundir a su compañero y
adversarios, haciéndoles pensar que tiene varias fichas posibles para jugar.
Otros jugadores consideran que esto da demasiada información al compañero y lo
prohíben.
- Hacer señas o miradas al compañero durante un juego no sólo es de mal gusto,
también es trampa si las señas permiten al compañero conocer qué números
favorecen al jugador.
- En general, se sugiere que los jugadores mantengan atención en el juego
durante la partida. Es muy molesto notar que un jugador está distraído en el
juego (sobre todo si se trata del compañero). Preguntas como "¿a quién le
toca?" o "¿voy yo?", o actos como pensar durante 5 minutos para luego decir
"paso", demuestran una total desatención al juego. En esos casos, lo más
conveniente es ofrecerle al jugador una matatena, y que deje a los adultos
jugando dominó... :)
Comportamiento de los jugadores
Como se ha mencionado, los jugadores deben mantener un comportamiento adecuado
al espíritu deportivo durante la partida. Actitudes como las siguientes son
reprobables:
- Molestar a los adversarios con palabras o señas, con el fin de distraerlos del juego.
- Quejarse constantemente de las fichas que tocaron en suerte.
- Recriminar al compañero por sus malas jugadas durante la partida (hacerlo
entre partida y partida es aceptable, siempre y cuando no se llegue al extremo
de insultarlo o faltarle el respeto; esto es dominó, no lucha libre).
- Golpetear constantemente la mesa con las fichas para distraer a los rivales.
- Burlarse de los oponentes cuando van perdiendo.
- Hacer trampa (!), comunicando por medio de señas al compañero sobre cómo
jugar o escondiendo las fichas propias para confundir a los rivales. O bien,
anotando más o menos puntos de los que realmente corresponden a la pareja perdedora.
- Golpear la mesa para que las fichas que aún no han sido jugadas caigan a la mesa, y
así poder ver las fichas de los contrincantes.
Jugadores novatos
Una última reflexión para los jugadores novatos: si se va a jugar dominó con
jugadores más experimentados, siempre hay que mencionar nuestro bajo nivel de
juego antes de iniciar la partida. De esta manera, si los jugadores aceptan
incluirnos en el juego, puede ser una experiencia de aprendizaje. Hay que
recordar que algunos jugadores serios no juegan al dominó por matar el tiempo,
sino para ganar; es probable que esos jugadores realmente se molesten si su
pareja no está al mismo nivel que el resto de los jugadores. Por otro lado,
es sumamente bien visto que el jugador novato, al darse cuenta de que no tiene
el mismo nivel que los demás, se retire del juego voluntariamente (antes de que
su pareja lo retire a gritos o arrojándole las fichas...)
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Actualizado al 21/09/2002
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