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Lost Cities
Tipo de juego: Familiar - Cartas
Fabricante: Rio Grande Games / Kosmos Verlag (© 2001)
Creador: Reiner Knizia
Reseña: Francisco Alcalá
Lost Cities es un sencillo juego ligero de cartas, para dos personas. Es un buen ejemplo de los juegos de Reiner Knizia, donde se muestra su gran habilidad para ensamblar un juego interesante a partir de componentes y reglas simples.
El juego se compone de 60 cartas divididas en cinco colores,
las cuales muestran escenas de una expedición en busca de ciudades
perdidas en la selva, el desierto, etc.; cada color corresponde a una
expedición diferente. Las cartas están numeradas, aunque también se
incluyen algunas cartas de "patrocinio", que son usadas como bono para
aumentar el puntaje. También se incluye un tablero que es más bien una
"ayuda visual" para el juego.
El flujo del juego es muy sencillo. Cada jugador, en su turno,
debe jugar o descartar una de sus cartas y después tomar una carta para
reponerla (en ese orden estrictamente). La ronda termina en el momento
en que un jugador toma la última carta del mazo.
Jugar una carta significa que el jugador toma la carta a jugar
y la coloca frente a él, en una de sus expediciones, con la restricción
de que la carta jugada debe tener un número mayor a la última carta de
esa expedición; de esta manera, las expediciones se forman como una
línea de cartas numeradas en orden ascendente. No es necesario que las
cartas sigan la numeración completa: un jugador puede colocar la carta
con el número 6 sobre la carta con el número 4 (pero no sobre la carta
con el número 7).
Las cartas de patrocinio son jugadas de igual forma, pero deben
ser jugadas antes que cualquier otra carta numerada en esa expedición.
Las cartas de patrocinio pueden multiplicar el puntaje de esa
expedición.
Si un jugador no desea jugar una carta en sus expediciones,
entonces debe descartar. Esto se hace colocando la carta descartada en
el tablero, cara arriba, en el espacio correspondiente a su color. De
esta forma, se crean hasta cinco montones de descarte, uno por color.
Finalmente, el jugador termina su turno tomando una carta, ya
sea del montón de cartas que no han sido jugadas, o de uno de los
montones de descarte.
Al terminar la ronda (cuando uno de los jugadores toma la
última carta del montón), se procede a calcular los puntos de cada
jugador. Cada expedición tiene un valor, dependiendo de las cartas que
la componen (cabe mencionar que las expediciones pueden tener valor
negativo); la suma de los puntos de las expediciones da el total de
puntos de cada jugador. Al final de tres rondas, el jugador con más
puntos es el ganador.
El juego tiene muchos puntos positivos, por lo que empezaré
mencionando los aspectos negativos del juego. La suerte juega un papel
importante en el juego, y muchos jugadores han encontrado que el azar
llega a niveles que impiden el desarrollo de una estrategia estable.
Otros afirman que las cartas son superfluas y que puede jugarse hasta
con barajas normales; hay quienes afirman que el tablero es
innecesario, y estos factores evidentemente aumentan el costo del
juego.
Pero estos detalles no son suficientes para catalogar a "Lost
Cities" como un juego malo o deficiente. El flujo del juego es
constante y ambos jugadores están involucrados en todo momento; el
hecho de poder elegir de qué montón tomar la carta reduce el factor del
azar y permite desarrollar una sencilla estrategia. Es cierto que los
componentes son superfluos y hasta innecesarios, pero la calidad del
tablero es muy buena y cada carta tiene un dibujo correspondiente a su
expedición de gran calidad. Por último, puedo mencionar que "Lost
Cities" puede ser jugado por jugadores casuales (a mi esposa le gusta
mucho el juego) y lo encuentran divertido; es uno de esos juegos que
puede ser jugado por expertos y principiantes, con similares
posibilidades de ganar para ambos.
En suma, "Lost Cities" es un sencillo juego, ligero (una
partida completa tarda entre 30 y 45 minutos) y con suficiente
estrategia para divertir a expertos y novatos. Recomendable.
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